2018年03月01日

制作メンバー募集

アルマディナ制作室ではメンバーを募集しております。

本編制作の募集項目
【立ち絵】
 風の魔神ウィーちゃんの立ち絵です。
 応募者様には、まずは詳細を聞いてから応募するかを決定していただきます。
 詳細はメールで説明致します。
Icon04.jpg

【イベントCG】
 それ以外にもCG化したいシーンもありますので、候補の中から
 選んでいただくことになります。
 余力がありましたら、担当者様の描きたいシーンを追加することも可能です。
 作品の絵柄や雰囲気などは、後述の動画を御覧下さい。
 線画のみ・色塗りのみでも御参加可能です。
【動画】
 youtubeに投稿するための動画の録画をお願い致します。
 これまで動画はフリーソフトを使って録画をしていたため、専門知識のある方にお願いしたいです。

本編以外の募集項目
 アルマディナの世界観を描いたイラストや、
 キャラクターの日常などを描いた漫画(短編・四コマなど)の作画を担当下さる方を募集しております。
 【イラスト・漫画共通】
 ・白黒・カラー、デジタル・アナログは問いません。
 ・依頼した内容を完成させていただければ作業スピードは問いません。
 ・絵柄はデフォルメでもリアルでもどちらでも御参加可能です。
 【イラスト】
 ・世界観を描くイラストの場合、町や自然の背景が入る場合があると思われます。
 ・描きたいキャラクターがありましたら御相談下さい。
 【漫画】
 ・バトルやシリアス展開は現段階では予定はなく、日常を描くことを目的としています。
 ・希望があれば本編のキャラクターを用いてオリジナルのストーリーを制作いただくことも可能です。

【作品】
 ビジュアルノベル版
http://www.freem.ne.jp/win/game/12961
 動画版
https://www.youtube.com/channel/UCcwvIhd-HEGaeYO9XfcFrbw
 ボイスドラマ
https://soundcloud.com/user-641224726-226696195/voice-drama-01?in=user-641224726-226696195/sets/voice-drama
 音楽集
https://soundcloud.com/user-641224726-226696195/sets/armadina_music

【応募条件】
・経験、年齢不問
・音信不通にならない方
 ※依頼分を最後まで制作していただければ、制作スピードは問いません。
・skypeで連絡が取れる方
 ※連絡はメールのみという方も対応致します。
 ※基本的に通話はありませんが、タイピングが苦手な方には通話で対応致します。
 ※イラスト・漫画の応募者様の場合はTwitterのみの連絡も可です。

詳しいことはメールにて説明致します。
納期には余裕を持つことを絶対としていますので、自分のペースで
作業を進めていただいて問題ありません。
制作は長丁場となっており、これからもそうであろうと思われまが、
未完成のまま停止させないつもりで制作しております。
絶対に完成させたい作品です。是非とも御協力をお願い致します。

連絡先
pee.armadina@gmail.com
全角の@を半角に変換してください。

posted by アルマディナ制作室 at 00:00| Comment(0) | アルマディナ制作室 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年08月16日

スクリプト制作No.02~メッセージ枠の消去~

アルマディナのスクリプトをご紹介します。
この作品は吉里吉里エディターを使用して制作しています。
http://www.poringsoft.net/kkde/
このスクリプトシリーズが、今後のノベルゲームを制作される方の参考になれば幸いです。

【メッセージ枠の消去】
表示したメッセージ枠は
[mle]
で消去します。
特に難しいことは無いので今回は短いです。
scrit02_text_erase.png

[trans layer="message0" method="crossfade" time="%time|500"]
トランジションを用いてフェードアウトさせます。
演出時間は基本的には0.5秒ですが、秒数を指定することもできます。
[mle time="秒数"]

[wt canskip="true"]
トランジション中にクリックやキー操作でスキップ可能にします。
アルマディナではほとんどの演出をスキップ可能にしています。
posted by アルマディナ制作室 at 21:37| Comment(0) | 制作 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年08月14日

スクリプト制作No.01~メッセージ枠の表示~

アルマディナのスクリプトをご紹介します。
この作品は吉里吉里エディターを使用して制作しています。
http://www.poringsoft.net/kkde/
このスクリプトシリーズが、今後のノベルゲームを制作される方の参考になれば幸いです。

【メッセージ枠】
アルマディナでは昼と夜で画像を別にしています。
文字も日中は黒文字の白色影付き、夜は白文字の黒輪郭に切り替わっています。
日中
text_l_forBlog.jpg

text_d_forBlog.jpg

日中メッセージ枠の表示用マクロ
マクロ名「mll」
スクリプト担当がズボラなので短くしてますが、
もっとわかりやすい名前の方が制作しやすいかと思います。
script01_text_l.png
解説用に内容を少々いじりましたが実行することは同じです。
※実際の制作では表示画像や秒数などの共通部分は別のマクロを用意し、
 仕様変更しやすくしています。本当は定数が使えたら楽なんですが。
マクロの内容を上から解説します。

[deffont color="0x000000" shadow="false" shadowcolor="0xFFFFFF"
edge="true" edgecolor="0xFFFFFF"]

「黒色文字」「影なし」「影色の設定」「輪郭線有り」「輪郭色の設定」
の順にフォントを設定しています。
[resetwait]で時間をリセット(waitなどを使う場合、度々必要になります)。
その後はフェードインの長さによって処理を分けています。
メッセージ枠は場面によって表示の長さを変えており、2パターン用意しています。
[if exp="mp.l"]
lを加えるとロングバージョンになります。この場合、
[mll l]
となります。
[image layer="4" storage="text_l" page="fore" visible="true"]
[move layer="4" path="(20,420,0)"]
[move layer="4" time="1500" path="(20,420,255)"]
[wait time="2000" canskip="true" mode="until"]

トランジションでフェードインさせたかったのですが、上手く行かなかったので
moveで代用しました。
path="( 横位置 , 縦位置 , 透明度 )"
透明度を0(透明)から1.5秒かけて255(不透明)にすることで、
フェードインのように表示させています。
wait(待ち時間)は2秒にしているので、枠表示の0.5秒後に文字が表示されます。
ロングバージョンが常ではテンポが悪いので、
通常時は0.5秒で表示し、文字はその0.2秒後に表示されます。
[freeimage layer="4"]
moveで表示された画像はあくまでもフェードインの演出用で、
演出が済んだら解放(削除)され、
[position layer="message0" page="%page|fore" visible="true" frame="text_l" margint="28" marginl="34" marginr="0" marginb="24" left="20" top="420"]
最後に画像つきメッセージ枠を設定し、表示します。
スクリプト上ではこのように使用しています。
script01_text_script.jpg

このマクロは少々回りくどいので一時的に使われるだけの予定でしたが、
他に有効策が見つからなかったため、現在でも使われています。

追記
文字色が初期設定色のみの場合、トランジション(trans)によるフェードインは問題なく
使用出来ます。今回の場合だと原因はわかりませんが文字色が上手く切り替わらないので、
このような回りくどい方法を取っています。
posted by アルマディナ制作室 at 23:59| Comment(0) | 制作 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする